Zero Reflex: Một trò chơi trốn thoát cao độ, tâm linh cho Mac
Zero Reflex, từ Exordium Games, là một trò chơi hành động nhỏ gọn thử thách phản xạ trong các phiên ngắn và bản năng sinh tồn trong các đấu trường hình tròn. Khác với các trò chơi bắn súng kiểu twin-stick như Geometry Wars, trò chơi này nén mỗi cuộc chạm trán thành các bài tập sinh tồn chính xác trong 30 giây chống lại một con mắt trung tâm. Nó bao gồm hơn 60 thử thách, bốn cấp độ khó, một chế độ hình ảnh psychedelic, và một khu vực huấn luyện. Tựa game này phù hợp với những người chơi hardcore tìm kiếm các thử thách kỹ năng nhanh chóng và tập trung; thẩm mỹ tối giản của nó giữ cho các mối đe dọa trên màn hình rõ ràng, nhấn mạnh thời gian hơn là sự trình diễn.
Đó là loại trò chơi gì?
Trò chơi tự định vị mình là một "kẻ lẩn trốn psychedelic" cường độ cao, nơi mỗi thử thách kéo dài ba mươi giây trong các đấu trường hình tròn trong khi một con mắt trung tâm duy nhất bắn ra các vật thể. Vòng lặp rất đơn giản và không ngừng: sống sót qua thời gian đếm ngược. Thành công phụ thuộc vào việc né tránh trong tích tắc hơn là quản lý tài nguyên, và danh sách mối đe dọa bao gồm tên lửa, shuriken, cưa và thậm chí cả rắn khổng lồ. Nhấn mạnh thiết kế là độ chính xác phản xạ và các lần chạy ngắn lặp lại.
Nó có các chế độ và thử thách đa dạng không?
Cấu trúc thử thách rất phong phú: nhà phát triển cung cấp hơn sáu mươi thử thách độc đáo và tham chiếu đến tám mươi nhiệm vụ cụ thể trong khoảng hai mươi đến hai mươi lăm môi trường. Độ khó tăng dần qua bốn cấp độ được đặt tên, và có một chế độ đào tạo để luyện tập các mẫu. Các chế độ và số lượng thử thách tạo ra các con đường luyện tập rõ ràng:
- Normal, Hard, Nightmare, Hell cho cường độ tăng dần
- Chế độ psychedelic cho hiệu ứng hình ảnh tăng cường
- Chế độ đào tạo để luyện tập các mẫu nguy hiểm
Nó trông và cảm giác như thế nào?
Thiết kế hình ảnh rất tối giản và sạch sẽ, sử dụng độ tương phản mạnh và các đấu trường hình học để các vật thể vẫn dễ đọc trong các chuỗi nhanh. Chế độ psychedelic phủ lên các chuyển đổi màu sắc và hiệu ứng hình ảnh làm tăng cường độ cảm giác trong khi vẫn giữ được khả năng đọc hiểu các mối nguy. Thẩm mỹ kết hợp hình học đơn giản với hiệu ứng sống động, điều này giữ cho sự chú ý vào chuyển động hơn là chi tiết trang trí. Phiên bản Black Eye đã mở rộng số lượng nội dung và sự đa dạng hình ảnh có sẵn trong các đấu trường đó.
Có khó để bắt đầu không?
Trò chơi áp dụng một cấu trúc cố ý không khoan nhượng: không có điểm lưu, vì vậy hầu hết các thử thách yêu cầu hoàn thành trong một lần chạy duy nhất và thất bại sẽ đưa người chơi trở lại nội dung trước đó. Lựa chọn đó tạo ra một đường cong học tập dốc mà thưởng cho sự lặp lại và các đầu vào chính xác. Một khu vực đào tạo giúp với các mẫu, nhưng bốn cấp độ khó tăng tốc độ và độ phức tạp nhanh chóng. Thiết kế này phù hợp với những người chơi thích làm chủ lặp đi lặp lại thông qua luyện tập ngắn, cường độ cao.
Tóm lại, ai nên chơi và tại sao
Tóm lại, Zero Reflex là một bài kiểm tra tập trung chặt chẽ nhất cho những người chơi trên Mac và các nền tảng khác, những người muốn các bài tập kỹ năng ngắn, cường độ cao hơn là các chiến dịch kể chuyện dài. Nó phục vụ như một công cụ khởi động bền bỉ hoặc thực hành vi mô hàng ngày cho những người chơi tập trung vào phản xạ, nhưng những người tìm kiếm sự tiến bộ thoải mái hoặc nội dung dựa trên câu chuyện nên tìm kiếm ở nơi khác.